home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000793_lightwave-owner…wk.grandi.com _Wed May 1 13:12:57 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  3KB

  1. Received: from tomahawk.grandi.com (tomahawk.grandi.com [38.251.244.5]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with SMTP id NAA03775 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 1 May 1996 13:12:55 -0400 (EDT)
  2. Received: (from majordom@localhost) by tomahawk.grandi.com (8.6.12/8.6.9) id VAA02201 for lightwave-outgoing; Wed, 1 May 1996 21:32:42 -0400
  3. Received: from kitsune.swcp.com ([198.59.115.2]) by tomahawk.grandi.com (8.6.12/8.6.9) with ESMTP id AAA23003 for <lightwave@tomahawk.grandi.com>; Wed, 1 May 1996 00:05:48 -0400
  4. Received: from swcp.com (ppp32.swcp.com [198.59.115.142]) by kitsune.swcp.com (8.6.9/8.6.9) with SMTP id WAA19136; Tue, 30 Apr 1996 22:15:20 -0600
  5. Message-Id: <30199637.Amiga@kitsune.swcp.com>
  6. From: larrys@SWCP.COM (Larry Shultz)
  7. Date: Mar 30 1996 11:55:37 AM
  8. To: The@kitsune.swcp.com, LightWave@kitsune.swcp.com, mailing@kitsune.swcp.com,
  9.         list@kitsune.swcp.com, <lightwave@tomahawk.grandi.com>
  10. Subject: Re: Lightwave's Future in the Games Realm
  11. X-Mailer: Air Mail V2.2 -- Amiga Mailer by Danny Y. Wong
  12. Sender: owner-lightwave@tomahawk.grandi.com
  13. Precedence: bulk
  14. Reply-To: The LightWave mailing list <lightwave@tomahawk.grandi.com>
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18. >At 09:26 AM 4/30/96 -0400, you wrote:
  19. >
  20. >>So with Alias/Wavefront being a strong player in the game creation process
  21. >>on the SGI and 3D Studio as it's sidekick...where does Lightwave fit in?
  22. >
  23. >>I see several people on this list who do a lot of graphics for games,what
  24. >>do you think? I swear up and down that Lightwave was a great investment,
  25. >>great learning tool,a great 3D package etc.. but when I play my PC games
  26. >>all I can see is 3D Studio. 
  27. >>--Scott
  28.  
  29. >
  30. >There are many games on the shelves right now that used LW and more coming.
  31. >Last year when I started at Time Warner (now Atari Games/Williams
  32. >Entertainment), no one used LW. I used it on Virtua Racing, others took
  33. >notice, and now there are two other games in development using LW. With 5.0
  34. >out now I have a feeling there will be more teams here that will be using it
  35. >soon.
  36. >
  37. >And yes, there are now quite a few artists at Lucas Arts using it too.
  38. >Just give it a little time and LW will RULE THE WORLD!!! ;)
  39.  
  40. I completely agree. We are weaning ourselves off of SGIs and going almost entirely Lightwave on Pentiums.
  41. We are using pretty much Lightwave exclusively got Playstation developement. Lightwave really fits like like a glove
  42. when it comes to playstation. We have come up with some incredible stuff that will blow people away this fall and alot
  43. of it is due directly to LW.
  44. Larry Shultz
  45.  
  46.  
  47.  
  48. --- From the LightWave mailing list <lightwave@tomahawk.grandi.com> --------
  49. --- This message posted by:  larrys@swcp.com (Larry Shultz)
  50. ----------------------------------------------------------------------------
  51. --- For information, send e-mail to:  majordomo@tomahawk.grandi.com --------
  52. --- Message should include the phrase INFO LIGHTWAVE on a line by itself ---